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【速報】遊戯王『強欲な壺』『強引な番兵』『心変わり』を融合したカードを出してしまうwwwww

1:

 

 

 

 

 

3:
発動条件あるやん

 

6:
言うほど融合か?

 

8:
なんやこれヤバすぎやろ
けど相手ターンに動きまくる今の遊戯王に出すのは面白そう

 

10:
11期になってもインフレ止まらないのか

 

11:
先行有利から後攻有利へ

 

15:
昔のカードをリメイクして復帰勢狙ってるんか

 

23:
>>15
いやこれはちゃうで
手札誘発っていう昔でいうDDクロウとかエフェクトヴェーラーみたいなカードが強すぎるからそれに対してのデメリットカードや

 

16:
リボルバードラゴンくらいが1番ワクワクしたよな

 

38:
>>16
城之内対キースとか面白かったな

 

18:
どうせなら元ネタカードのイラストモチーフにしたらええのに

 

24:
パッケージ竜騎士ガイアやん
強いんか?

 

25:
>>24
普通

 

26:
相手依存でハンド増やすだけだからカオスモンスターみたいな凶悪さはないやろ

 

27:
昔基準だとこんなの全然発動機会ないのにな
クリッターとか聖なる魔術師とか相手ターンで発動するならバトルフェイズやし

 

35:
>>27
メイン2でやればいいやんけ

 

52:
>>35
メインフェイズに相手が何かしら効果発動しなきゃ駄目なんやで

 

30:
手札誘発使ったらパワーカードが飛んでくるんか

 

49:
10期に手札誘発増えまくってなかなか面白いゲームになって来たわ、遊戯王

 

54:
こいつもうららで止まる?

 

67:
>>54
止まるけど、これの前に手札誘発使わせてから発動ってコンセプトだろうからうららが使いづらくなるんや

 

56:
相手依存だし思ったほどは使いにくそう 経験上相手依存のカードは使いにくいのが多い

 

62:
うらら釈放した理由がコイツか

 

65:
こんなキュークツなデュエルなんてやめてラッシュデュエルやろうぜ

 

73:
実質条件なしやん
メインフェイズにモンスター効果発動しなかったらこれ発動せんでも勝ってるやろ

 

77:
>>73
一理ある

 

87:
>>73
そういう見方もあるなあ

 

74:
手札誘発使いづらくさせたいのはわかるけど
使ったところでこれじゃ止まらんな

 

85:
ますます強くなるねえ
no title

 

102:
>>85
これといいレッドリブートといい手札から発動できる罠は強い

 

88:
は?
自分のターンに相手が効果発動なんかできんやろ

 

92:
>>88
最初期ですらクリッターあたり効果で破壊されたら使うやろ

 

98:
>>88
人食い虫やクリッターみたいな奴使われたらとかで使えるんやろ

 

99:

条件キツイって言ってる奴は確実に今の遊戯王知らない奴やな

まぁその方が健全やが

 

103:
心変わりってもう禁止解除で良いだろ
壺番兵と違って使った瞬間アド確定するわけじゃねえし

 

112:
>>103
番兵もアド確定ではないやん

 

107:

心変わり強い←分かる
強欲な壺強い←分かる

相手の手札見て1枚だけデッキ戻す←これそんな強いか?

 

111:
>>107
一番強い定期

 

114:
うららのあとこれ使われてうららで止められないよ~ってなるのがコンマイの理想なんかな

 

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