ヘッドライン
「昔は神だったゲームソフトメーカーといえば?」←大体一致する説

1:
ベセスダ

9:
レア社

 

21:
逆に今が一番すごいゲームメーカーは?

 

27:
>>21
フロム

 

31:
>>21
コーエーテクモ

 

32:
スクウェアとエニックスが合体と聞いたときは夢のようやったなぁ
なお

 

49:
ナムコットだろ

 

102:
>>49
その頃のナムコって世界観やキャラクターなんかも面白くてほんまに魅力的やったな
ナムコ直営のキャロットとかのゲーセンにあった小冊子みたいなので設定読むのが楽しみやったわ

 

267:
>>102
一時期ナムコ系のNours配布しているゲーセンに毎月通ってもらってきてたわ
コナミ系列のゲーセンにもいってKONAMIMAGAZINEもらっていたな

 

50:
ベセスダはオープンワールドが当たり前になって
他社はそんな大量のバグなんてないのにベセスダは毎回大量のバグで
バグにあんま文句言ってなかった外人も今ではバグ多すぎるのいい加減にしろと文句言ってるし
FO4が微妙だったのもあって一気にたいしたことないメーカーみたいな感覚になったよな

 

77:
>>50
オブリビオンFO3の頃からバグは酷かったしな
オープンワールドのゲームならある程度は仕方ないよ

 

53:
ベセスダもスクエニもRPGで一時代築いたあとに落ちるのはなんか理由でもあるんな

 

55:
ベセスダはディスオナとかDOOMとか全然いけるわ
TESFOしかやってなさそう

 

83:
>>55
それどっちもパブリッシャーなだけじゃん

 

66:
フロムはその昔エターナルリングとかいう神ゲーを作る神メーカーだったんだけどな…

 

87:
オープンワールド最高峰と言えばTESやfalloutだったのに、今はウィッチャーになったしな

 

95:
フロムもダクソ終わりにして生命線切った感がやばい

 

362:
>>95
ダクソは明らかにネタ切れしてるししゃーない

 

105:
TES6とFO5までわからんやろ
わからんやろ・・・

 

123:
>>105
そいつらがいつ出るかが一番分からないんだよ Tesとか5からもう8年経ってんだぞ発狂していいか?

 

233:
>>123
それでもMODが・・・MODがあるから・・・
なおCC騒動

 

137:
トライエース

 

151:
>>137
トライエースってスタオー2とVP以外ロクなもんないよな

 

210:
>>151
インアンがあるやんけ

 

139:
ナムコスクウェアのおちっぷりはひどい
コーエーとかは今が全盛期な気がする

 

142:
コナミはCS以外ではようやっとるという事実

 

152:
ゲームアーツ

 

184:
>>152
テグザー好きだったわ

 

190:
>>152
これ
シルフィード衝撃うけた
ルナはかすだった

 

172:
チュンソフト
これは絶対被らない

 

183:
>>172
何をどう考えたらシレン3なんてもんができあがるんや?

 

186:
カルチャーブレーン

 

188:
サン電子

 

198:
マーベラスさんは大丈夫そうですかね…?
仮にルーンファクトリー5が禁忌やったとしても香典のつもりで買う予定やけど

 

262:
>>198
開発年数掛けとるしkinkiよりは絶対まともな出来になるとは思うけどさ
いうほどマーベラスが神だった時期あるか?

 

204:
90年代後半はスクウェアとコナミが制圧していた印象がある

 

214:
ケムコ

 

263:
>>214
スパイvsスパイほんとすこ

 

725:
>>214
あそこはまだADVがあるから…またレイジングループ並のがでたらの話やが

 

226:
SFC時代のスクウェア狂おしいほど好き

 

236:
スクウェアってFFだけのイメージやったんやが他にも強いのあったんか?
もちろんエニックスもドラクエだけのイメージや

 

259:
>>236
聖剣?
後はサガも売り上げはそこそこ

 

273:
>>236
90年代RPGは作品数入れたらほぼ一人勝ちやん
クロノとかあるし

 

287:
>>236
聖剣だのサガだのいくらでもあるやろ
単発でもライブアライブとかバハラグとか良ゲーいっぱい出してた

 

715:
>>236
ライブアライブとかいうパッケージ詐欺の鬱ゲー

 

739:
>>715
おもろいやん、でた当初ならかなり時代きってたで

 

257:

逆に今すごいのは
去年最も流行ったゲームを作ったEA
goty常連のソニー
セキロをつくったフロム
ハーフライフを復活させたvalve
モンハンを大ヒットさせたカプコン
神ゲーウィッチャーを作りサイバーパンクを控えるCDpro
codで毎年覇権を取っているActivision

こんぐらいやな

 

279:
>>257
p5rの評価をp5sで覆したアトラスも加え入れろ

 

444:
>>279
P5Sって製作外注(コエテク)やんけ!

 

323:
>>257
EAとか何の冗談や

 

332:
>>323
apexよりヒットした和ゲーないやん

 

330:
2006-2010年くらいのMicrosoftも神やった

 

340:
コナミさん、パワプロスピウイイレ遊戯王しか残って無い

 

402:
>>340
つかどこもそんなもんじゃね
カプコンはモンハンとバイオセガはソニックと如くナムコはテイルズとエスコン?

 

478:
FF
聖剣
ロマサガ
フロントミッション
ライブアライブ
こんなビッグタイトルを立て続けに出してた会社があるらしい

 

499:

現在進行形で黄金期を迎えてるゲームメーカー
任天堂
カプコン
フロム
アトラス
ゲリラ
インソムニアック
CDPR
ギアボックス

他には?

 

522:

>>499
任天堂
カプコン
アトラス

ここらへんは言うほど黄金期かぁ?

 

525:
>>499
任天堂はほぼ一強だったファミコンスーファミ時代最強やろ

 

526:
ゲームアーツはどこからおかしくなった

 

537:
>>526
グランディアⅢやろなぁ…

 

549:
>>537
2で既に…

 

558:
>>549
なんでやエクストリームよかったやろ

 

584:
昔のコナミ持ち上げてる奴ってぜってえエアプだわ
幻水もゴエモンも悪魔城もSTGも人気ないから売れないから終わっただけやから
もう末期の売上とか目も当てられんから

 

611:
>>584
悪魔城シリーズとか昔は売れてたのにゴミになったコナミに潰された

 

616:
>>584
言いたいことはわかるけど、2D悪魔城はそこそこ人気あったよ
まあ、3D版でやらかしすぎてIGAが左遷されて終わったけど

 

680:
>>611
IGA城が面クリに劣るって?単に2Dアクションがオワコンなだけや
>>616
奪刻の売上3万やけどな

 

343:
ファミコン初期のハドソン、特にBGMが良かったんだよな
誰かしらんけど優秀なスタッフ居たんだろうな

 

630:
>>584
ゴエモン新世代襲名の悪口はやめろ

 

660:
>>584
3D時代に突入できなかっただけで
PS1以前までは良作メーカーだったやろ、なにがエアプやねん

 

588:

格ゲー全盛期に輝いていたアークシステムワークスとSNKとフランスパン

また格ゲーブーム来てくれー

 

602:
>>588
そこはバーチャファイターとちゃうんかーい

 

639:
>>602
雰囲気やシステムはアークやフランスパン系の格ゲーが好きなんや

 

625:
UBI、話題にもならない

 

650:
光栄 提督の決断シリーズ復活させろよな!

 

684:
>>650
1の雰囲気最高だったわ続編欲しいわ
なお2以降

 

674:
コナミの50周年記念画像
no title

 

690:
>>674
オレカバトル入ってないんか?
あれ地味に好きだったわ

 

697:
>>674
これでワイワイワールド作ろうや

 

704:
>>674
ボンバーマンがこんなセンターでええんか

 

733:
>>674
幻水2の主人公がこんなに幸せそうなのはいけない
大人しく回復役に徹しろ

 

709:
アトラスは商売下手なのに生き残るとは
何度か死にかけたけど

 

730:
何だかんだいってやっぱナムコやね
今も悪いわけではないが昔は本当に凄かった

 

749:
>>730
ナムコPS2までは良かったよな
その後からおかしくなってきた

 

754:

このゲームメーカーってまだある?
no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

765:
>>754
今はフィットネスジムやで

 

775:
>>754
?「息子にゲーム屋やってるなんて恥ずかしくて言えない」

 

802:
ゴエモン衰退の戦犯
no title

 

812:
>>802
そらこけますん

 

821:
>>802
うわあ、これなはないわ、、

 

870:
>>802
ゴエモンは90年代アニメ感ありすぎるから路線変更してみたくなるのもわかる
ヒゲオヤジと亀が戦う世界観維持し続けてるあいつが異常やねん

 

849:
ファルコムやな
PC時代は良かったのにPSに移ってからおかしくなったわ

 

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